Arkane Lyons或將重新使用Void引擎打造《漫威刀鋒戰士》

作者:遊戲 来源:影視 浏览: 【】 发布时间:2025-11-02 06:39:12 评论数:

Arkane Lyons或將重新使用Void引擎打造《漫威刀鋒戰士》

2023-12-19 09:27:36編輯:Reset 遊戲開發者的LinkedIn個人資料顯示了他在EA Motive和Eidos Montreal等團隊中的經驗。但值得注意的是,這似乎證實了《漫威刀鋒戰士》不會使用虛幻E引擎。

Arkane Lyon在上周的TGA頒獎典禮上宣稱,將聯手漫威打造《漫威刀鋒戰士(Marvel Blade)》遊戲。盡管此項目尚處初期,細節尚不清楚,但據透露,Arkane Lyons或將重新使用Void引擎。

遊戲開發者的LinkedIn個人資料顯示了他在EA Motive和Eidos Montreal等團隊中的經驗。但值得注意的是,這似乎證實了《漫威刀鋒戰士》不會使用虛幻E引擎。

當前,虛幻引擎因其強大的開發工具和獨特功能,已經成為3A遊戲開發的首選。而最近Arkane Austin推出的《紅霞島》就是采用虛幻4引擎開發的,這也導致很多人認為Arkane Lyon會使用虛幻引擎開發《漫威刀鋒戰士》。

但Arkane Austin在虛幻引擎的使用上並不是很拿手,《紅霞島》在最初發布時主機版隻有30FPS,PC版性能也並不算好。如此來看,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一個明智的選擇。